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Chrome自帶恐龍小游戲的源碼研究(完)

  在上一篇《Chrome自帶恐龍小游戲的源碼研究(七)》中研究了恐龍與障礙物的碰撞檢測,這一篇主要研究組成游戲的其它要素。 游戲分數記錄   如圖所示,分數及最高分記錄顯示在游戲界 ...

Sat Dec 17 04:49:00 CST 2016 4 11559
Chrome自帶恐龍小游戲的源碼研究(一)

目錄 Chrome自帶恐龍小游戲的源碼研究(一)——繪制地面 Chrome自帶恐龍小游戲的源碼研究(二)——繪制雲朵 Chrome自帶恐龍小游戲的源碼研究(三)——晝夜交替 Chro ...

Sat Nov 19 03:13:00 CST 2016 8 9440
Chrome自帶恐龍小游戲的源碼研究(六)

  在上一篇《Chrome自帶恐龍小游戲的源碼研究(五)》中實現了眨眼睛的恐龍,這一篇主要研究恐龍的跳躍。 恐龍的跳躍   游戲通過敲擊鍵盤的Spacebar或者Up來實現恐龍的跳躍。先 ...

Thu Dec 08 08:12:00 CST 2016 0 5367
Chrome自帶恐龍小游戲的源碼研究(七)

  在上一篇《Chrome自帶恐龍小游戲的源碼研究(六)》中研究了恐龍的跳躍過程,這一篇研究恐龍與障礙物之間的碰撞檢測。 碰撞盒子   游戲中采用的是矩形(非旋轉矩形)碰撞。這類碰撞優點 ...

Tue Dec 13 05:25:00 CST 2016 2 4078
Chrome自帶恐龍小游戲的源碼研究(二)

  在上一篇《Chrome自帶恐龍小游戲的源碼研究(一)》中實現了地面的繪制和運動,這一篇主要研究雲朵的繪制。   雲朵的繪制通過Cloud構造函數完成。Cloud實現代碼如下: 主 ...

Sat Nov 19 23:04:00 CST 2016 2 4128
Chrome自帶恐龍小游戲的源碼研究(四)

  在上一篇《Chrome自帶恐龍小游戲的源碼研究(三)》中實現了讓游戲晝夜交替,這一篇主要研究如何繪制障礙物。   障礙物有兩種:仙人掌和翼龍。仙人掌有大小兩種類型,可以同時並列多個;翼龍按高、中 ...

Sat Nov 26 02:22:00 CST 2016 2 3429
Chrome自帶恐龍小游戲的源碼研究(五)

  在上一篇《Chrome自帶恐龍小游戲的源碼研究(四)》中實現了障礙物的繪制及移動,從這一篇開始主要研究恐龍的繪制及一系列鍵盤動作的實現。 會眨眼睛的恐龍   在游戲開始前的待機界面, ...

Thu Dec 01 06:49:00 CST 2016 0 3414
Chrome自帶恐龍小游戲的源碼研究(三)

  在上一篇《Chrome自帶恐龍小游戲的源碼研究(二)》中實現了雲朵的繪制和移動,這一篇主要研究如何讓游戲實現晝夜交替。   晝夜交替的效果主要是通過樣式來完成,但改變樣式的時機則由腳本控制。 首 ...

Tue Nov 22 18:46:00 CST 2016 0 2872

 
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